En esta práctica usamos las funciones keyPressed, key, keyCode, keyPressed() y keyReleased().
Este ejercicio consistía en que si pulsamos la tecla de la “r”, pintará un círculo rojo, si pulsamos la tecla de la “g”, pintará un círculo verde, y si pulsamos la tecla de la “b”, pintará un círculo azul.
En este otro ejercicio teníamos que realizar un programa que dibujara un circulo en el centro de la ventana donde pudiéramos modificar su diámetro mediante las flechas UP (aumentaría diámetro) y DOWN (disminuiría diámetro).
No hay comentarios:
Publicar un comentario